1. БГПУ им. М. Акмуллы
  2. Бакалавриат и специалитет БГПУ им. М. Акмуллы

БГПУ им. М. Акмуллы Дизайн (54.03.01)

Компьютерная графика и анимация: программа бакалавриата БГПУ им. М. Акмуллы

  • от 86 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 30 платных мест
  • 4 года обучения
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

БГПУ им. М. Акмуллы: проходной балл на программу "Компьютерная графика и анимация"

Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Литература 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Рисунок 

2 варианта

Детали

Город
Уфа
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

Программа предоставляет студентам возможность развить навыки и знания, необходимые для профессиональной карьеры в игровой индустрии. Студенты изучают принципы и техники создания игровой графики, включая концептуальное искусство, моделирование персонажей и объектов, текстурирование, освещение и визуальные эффекты. Они учатся работать с различными инструментами и программным обеспечением, используемыми в индустрии, и получают практический опыт создания графических элементов для игр. Кроме того, студенты изучают фундаментальные принципы дизайна и эстетику, а также развивают навыки коммуникации и коллаборации в контексте разработки игр. В результате программы студенты будут готовы к созданию высококачественной игровой графики и внесению своего вклада в процесс разработки игр.

Профессиональные дисциплины:

  • Технический рисунок
  • Основы этики современного дизайна
  • Информационные технологии
  • Искусство коллажа
  • Цветоведение и колористика
  • Шрифты и типографика
  • Компьютерная графика и дизайн
  • Программное обеспечение двухмерной графики для компьютерных игр
  • Композиция в графике
  • Пластическая анатомия
  • История культуры
  • Основы операторского мастерства
  • История дизайна, науки и техники
  • Анимация в игровой графике
  • Концепт-арт окружения, архитектуры, объектов и персонажей
  • Техника графики и принципы современного дизайна
  • Специальные технологи
  • Искусство фотографии
  • Технические инновации в графическом дизайне
  • Программное обеспечение трехмерной графики для компьютерных игр
  • Режиссура в игровой графике
  • Дизайн интерфейса в игровой графике
  • История, технология и классификация компьютерных игр